中間女騎士的表情,恐怕在某種程度上真實的反映出玩家的心情了XD
前言:
有玩過世界樹迷宮的人都知道硬派正是它的賣點,但如果不離不棄至少將它破關過,你就會發現1代其實相當的傲嬌--雖然傲到令人摔機,但精準的平衡度跟處處貼心的設計又會讓人欲罷不能。在傲嬌大流行的現在,被1代S過的人滿心期待等待二代到來是很合理的。不過實際接觸過又怎樣了呢?答案是想保持好心情遊玩還蠻困難的,這次可是虐到深處無怨尤啊0rz
目前進度11F,花了大約一週吧,平均一天只能走1層多一點,你就知道到底有多麼寸步難行。記得當初一代拓荒其實蠻順利的,又或許是跟二代比起來很順利吧0rz,二代的一項大突破就是到處都給你放一隻FOE,大廣間有FOE是正常,轉角沒有放一隻是異常,圓環道放巡邏隊變成常識,死路突然冒出一隻來算是稀鬆平常。FOE多就算了,以前遇到躲不了大不了撞上去,反正幾乎可以挑贏,這次亂撞FOE就等著relaod吧XD,你永遠不知道會撞到什麼怪東西。總之要在二代意氣風發的推進是不大可能,步步為營小心腳邊才是上策0rz
系統部份沒有大變化,應該說沒變化xd…改動的部份大概就是醫院不賣藥了,變成復活專用、當階層中段的回覆泉取消,放一根小磁軸取代它,這根磁軸只能進不能出,雖然從城鎮直接傳到中段很方便,但眼巴巴看著磁軸立在那卻不能用它傳回街道其實蠻心酸的…所以蜘蛛絲請務必記得買(我完全不會忘,因為一回街道就是強迫自己衝去買蜘蛛絲XD),這次在中盤彈盡援絕可沒有救命泉水可以補給殺回磁軸了0rz。然後是採集,採集次數變少就算了,一不小心唉呀就採出怪了0rzz,在一樓採集都可以全滅,整個就是無言…對策應該是讓主力部隊多少點一些採集吧,不過執行上幾乎不可能,誰會把主力寶貴的的點數拿去點採集啊0rz
職業部份新增槍手、巫醫跟寵物,從槍手可以看到staff滿滿的愛情,人物萌,技能幾乎全能,開頭還有個槍手小妹在散步,而且還是史無前例的3D人物…這是怎樣XD,洗腦玩家一定要組槍手嗎XD?巫醫感覺是醫療+詩人,還附加強大攻擊力,能放一隻在隊伍就多了兩人之力,不過實際使用起來還蠻半調子的,先不說沒有補全滿,光是沒有解狀態跟復活這點就讓人退卻,不過後來發現槍手有一招全體解狀態,如果復活用弓手丟道具,解狀態交給槍手,或許是不錯的選擇。寵物就跟聖騎重疊很大,幾乎就是聖騎了,不過最讓人注目的還是它的自然採集技能,一招可以採三種,這次的採集大隊大概是寵物的天下吧XD。這次除了寵物,其他職業都是一開始就開放了,很難想像第一次接觸的人如果被詛咒士萌到就選下去會怎樣…爆。
隊伍配置:
武士道、聖騎士、槍手、弓手、藥師
騎士跟藥師是固定班底,其實一開始有嘗試把藥師換成巫醫,可是我實在沒辦法忍受沒有復活…XD,總之最後還是創了藥師來用。然後一代受到弓手許多照顧所以留它一個位子,所以能選擇的就只有兩個職業了…當然一定要有物理跟屬性輸出,所以攻擊手就決定是前作沒有深入培育的武士道,最後的位置本來想放煉金,可是槍手兼顧屬性跟物理的特性又很吸引我,最後還是捨了煉金練槍手,詩人這次沒有位置放了,很遺憾的脫落0rz。
這個陣容老實說穩定性很低,原因出在武士的攻擊力雖然超強,但皮實在太薄,被摸很容易就一擊殺,死掉之後攻擊輸出就不夠,不夠之後就是開始消耗戰,好一點的狀況資源耗盡回城,但大多數時候都是直接滅了啦0rz,另一邊則是負責屬性輸出的槍手,最大的問題出在TP不足,打個幾隻就乾了,加上這次技能威能不夠強,初期裝備不好的時候真的是很辛苦0rz…
技能方面改了很多,武士道在前作要出招要先花一回合擺姿勢,這次則是把上中下段姿勢改成技能前置,我為了燕返點了上段,結果點出來發現…tp跟傷害的c/p值不太理想0rz;聖騎則是從控場職業變成單純的肉盾,本來以為防禦陣型只是改了名字,結果一點出來…媽啊防護率減弱就算了,竟然沒辦法每個人都保護到0rz,當下覺得根本就白點這個技能了,藥師的醫術防禦則是直接被抽掉,這下打穩變成遙遠的回憶,遇到強怪若不全力演出下場就是reload;槍手大致分四塊:物理主力的雙重攻擊、爆擊,封系招式,屬性招式跟掃場的掃射和跳彈,我是定位在屬性輸出所以屬性優先,但是其他技能也很誘人,所以非常煩惱槍手的配點…弓手增加一招防被先制,但先制被改弱,命中相關的技能也都沒了,輔助性大大降低,變得可有可無0rz,想要把弓手移掉放術士,可是又放不下弓手的高速度,結果還是一直留著了。建議這次在槍弓之間擇一就好,剩下的位置務必放上術士,這次術士有個無屬性的新招叫核熱,完全無視屬性相剋,據說是威得不行啊…
攻掠日誌:
1~N日
聽說繼承前作密碼的話難度會提昇,怕事的我當然是選擇不繼承XD…一開始先創個隊伍,買好裝備就準備去樹海自殺囉。這次的新手任務依然是畫地圖,但是!一代是從入口畫進去,這次是從樹海深處畫出來,沒畫完還不給出去…泉水是有但沒有回覆功能,完全是設下耍人用的,怪物又強,我方打怪像搔癢還狂miss,幸好一開始有給5個傷藥,全部用完之前基本上是畫得完的,只是要小心廣間跟採集點,這次蝴蝶殺人事件依然建在,還好我沒選錯XD。完成任務之後就可以自由進行探索了,一樓的必要道路上就無良的放了一隻FOE,還好它似乎是大近視不會動,繞過它,以後再來解決吧。我大概在一樓練到5級上二樓,結果非常有親切感的,跟一代一樣馬上被蝴蝶毒死0rz。練了一陣可以秒殺蝴蝶之後繼續前進,等在前面的是一間接著一間有FOE駐守著的廣間,幸好他們只會循著路徑繞圈,避開他們的行進路線就可以安全前進。不過比起這些FOE,某些大型怪才是真正的夢靨,這些大型怪都是設計來秒殺玩家的,不過他們都會前置一回合蓄力或幹嘛的,這時候不要猶豫,祭出最強的招式解決掉吧,不然待會就是我們死了。
上了三樓接到王宮任務找士兵,士兵就在有個FOE擋住的路後面,用引誘的鈴鐺把FOE引出來繞過去就可以了。引誘失敗的話,在房間的左邊通道可以採集到鈴之實,拿回去賣掉就可以買到那個道具。四樓則是跟FOE的諜對諜,每段道路上都有FOE遊蕩,不想打的話只有用盡手段迴避前進了。雖然無視地形,不過藍色FOE蠻爛的,不小心撞到就直接收拾掉吧XD。五樓開始有只怕屬性的怪物,還有一堆天殺大型怪,所以說術士基本上是放進隊伍比較好。boss奇美拉,15級左右挑戰失敗,15級怎麼可能贏啊?後來還是繞繞繞到快20才打,依然是打得慘烈…我懷疑一階層的適正等級是不是提高到以lv20為單位了,不過第二階的boss我倒是不滿30就過去了,第三階也沒特別吃力的感覺。打王的重點在於旁邊一沱獸王的樣子,我是買了引誘的鈴先一隻隻引出來打掉所以不知道,不過聽說打王被他們亂入會雪上加霜XD,另外就是寵物在這階段就可以入手,打王之前最好先把前面一段路繞個徹底,不然職業會漏掉寵物的樣子。
上去之後覺得騎士真的是練廢掉,所以破天荒的讓他休養了,等級從20降到15,本來以為很快就可以練上來,結果其實不大容易,跟其他人的等級差距到了10樓都還差2.5級,還好騎士的防禦成長率不錯,就算低個幾級還是可以當個稱職的肉盾啦xd。6F有個巡邏南瓜,這傢伙只怕雷,沒有雷系輸出的話避開比較好,7F又出現荊棘了,不過忍痛踩過去樓梯就在眼前。8F的任務是從FOE身後偷到羽毛,我第一次傻傻的往它身上撞過去,結果當然回老家看槍手散步,第二次試著用鈴引誘,結果把守門的也引過來,又回老家看(略),第三次才知道它老大會追人,跟它繞一圈就順利入手了,出去應該也是一樣的模式,不過建議還是用萬能蜘蛛絲…XD。8F9F上下連動好像是慣例了,走過去就來到10F,10F是個以塞滿飛南瓜的廣間向外輻射的地圖,所以常常要在廣間跟南瓜躲貓貓,走過之後磁軸終於近在眼前!可是路上的一種雷龍大型怪可能會毀了你的一切努力,遇到這東西真的要快狠準,不然真的危險0rz…走到這附近隊伍也30級了,不過我沒有直接打王,而是讓整隊引退去了XD。引退會變成原等級的一半,但多送你6點技能點,正好我也想把技能重點一下,就乾脆全員引退…下場是花了一兩天把等級練回來,最後終於沒耐心,lv28就跑去打炎之魔人,打這個王運氣成份很重,它第一回合必放混亂,要是隊上打手被混亂到,恭喜,關機重來一遍0rz,就算撐過混亂攻勢,後面的炎屬性攻擊也是一拳一隻把你打回家,所以解任務或拿寶箱拿到的耐熱ミスト務必留下,用下去減傷非常明顯,我是還有再點出騎士的火屬性防禦,沒了防禦陣型,騎士也開始多樣化起來了xd。打法也沒什麼特別,減傷之後就當血厚的小怪打,槍手的冰charge連發就ok了,特別要注意有些防具附帶冰屬性,打王千萬換掉,不然會被剋死0rz…死了好幾次才發現問題所在,還得重買防具,囧到不行。
第三層跟我想的一樣是冰原=D=,後面該不會有雷吧,地圖畫面一片雪白,亮得看不見路,有很大成份都是在亂撞0rz…也有不小心撞到FOE過,幸好順利解決,進度大概就到這邊,繼續慢慢玩吧0rz。
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這幾天完全沒有進度,除了沒什麼時間玩之外(雖然不是因為忙XD),在巴哈看了幾篇指南之後鬥志突然幾乎熄滅…我點技能的方向跟公式點法還真是差了十萬八千里,大概就是誤到之後會寸步難行這種地步。不過後來想想不照公式玩也不會怎樣吧?不然公式以外的技能是放心酸的嗎^^"…雖然指南可以在不知道怎麼組練什麼的迷霧之中指引道路,但還是作為參考比較好,比起來我還比較想看看各職業的特性分析或是數據測試這類的東西咧。
雖然不想照著走,不過還是得到了一些有用的資訊,所以決定練起核熱煉金、詛咒士(意外的不太想練詩人z)跟暗獵作為替補成員,武士道前期不好用但我也順利過了兩階層,應該不會再練劍士取代他,弓手則是修養重點技能,完全放棄攻擊面改走輔助,槍手的跳彈似乎是必點,可是charge系列我是不會放棄掉的,總之最近應該就是利用零碎時間整理隊伍兼帶小支,暫時不會有新進度了0rz
比起前作一支隊伍殺到底的模式,這次的改變我還蠻期待的XD
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趁著通勤時間總算又展開進度,往上推進到了12樓…呃?板凳成員?還是以後再練吧(囧,通常就沒下文了),雖說打5樓boss不錯練,可是我實在連睡15天等他重生都懶。主力修養之後懶得練上來,所以就一幫25~32直接衝地圖,走了一會就都破30了,該說經驗有夠肥還是地圖臭長啊XD…總之先鋒部隊又穩下來了就是。11F沒什麼,就是進廣間跟擋路的FOEpk,幹掉之後前進,到了12F重頭戲才出現--繼1代的仙靈島式漂流,這次是滑冰遊戲,而且還是像神奇寶貝那種一大片冰給溜的滑冰遊戲,如果只有一個目的地也就算了,偏偏這時候丟出一個四處找東西的mission,沒找全不給上樓,目前只找到4個任務道具中的3個,其中一個要躲FOE還沒拿到,最後一個天知道在哪,我已經溜冰溜到接近40大關了還找不到,看來這幾天應該就耗在這上面了吧XD
獵人點出了改變行動順序的幾個技能,跟藥師在補血上搭配起來真是無往不利,可是還是很懷念開場降命中的時代…QQ
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13F是單向滑冰道,反正滑完就對了,不過我差點在這樓摔機,原因是某種甲殼類怪物…一般看到甲殼類,物理效率低已經是常識,也就是說勢必得用珍貴的TP解決掉他們,不過TP有限的時候普攻到死也不是不行。事情就是在某場續戰力略顯不足的戰鬥中,我做了慢慢普攻甲殼類生物的選擇,沒想到1代的FOE水邊處刑者就這樣被小怪招換了出來…當下除了靠腰也沒有別的感想了,不過總算是沒被它處刑就是了0rz,這告訴我們一件事,那就是2代打怪千萬不要拖。(其實第一階層的瓢蟲與大花應該就教過我們這個道理了XD)
14樓挺小的,一下就走完了,不過15樓看來又是一場硬仗,尤其是來回街上補給的不便度…
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嗯…因為一直打不過15樓的王,結果放置到現在(爆)
我討厭輸的感覺。
中間發生的事情大概是沈迷了一下that's QT,然後又沈迷了一下實況野球10,然後又沈迷了一下模擬城市DS2,不過我心中始終還是惦記著自虐樹的,偶爾想起來就練一下二軍隊伍,結果怎麼了呢?哇!二軍都被我練到Lv20以上了呢!!!(棒讀)
二軍
劍士 暗獵
煉金 巫醫 詛咒士
劍士沒什麼好說,暗獵主要走綁系,可是都綁不到人,煉金核熱一直線,結果tp不足威力又微妙,巫醫兼任詩人,詛咒專放恐懼,但也是恐不到(倒)……這批黑它二軍會有升格的一天嗎!?I don't think so.
至於再開是因為我終於打爆15樓了,平均等級48……0rz,之前一直以為王怕雷,就交給槍手小千秋主攻,結果當然是因為火力不足而屢次死在隨機亂打跟慈愛的抱擁底下。結果沒想到王原來怕火,說得也是,冰屬性的怎麼會怕雷呢哈哈(倒),所以就讓我點滿上段愛用卸し燄的小武士直接打到它趴下,終於順利上了16樓^_^。
突破瓶頸加上個人喜好問題,16樓的景色真是美的不得了,可是遇到FOE心情就變得一點也不美麗,那招全體攻擊未免太強了吧喂0rz。
不管打幾次♪不管打幾次♪都吃不下FOE的強力全體攻擊~~~
它老大心情好不放全體時是打的過啦,不過有時候遇到大招連放就一點辦法都沒有就是了,到目前為止我還沒辦法連戰兩隻16樓的FOE,真是太挫折了0rz
※
嗯,試著把暗獵藏馬放進隊伍,沒想到還蠻有用的,結果弓手就被踹到二軍了0tz
雖然要割捨下自由調整行動順序的便利性,不過綁技跟即死在這代可以減輕更多負擔,所以之後預計讓弓手修養,轉成探索重視型來當隊長保護採集隊了。
上到17樓,往18樓的樓梯近得不可思議,當然,嚐到甜頭代表日後要付出更大的痛苦,上到18樓之後馬上要開始尾行動作遲緩的FOE好趁隙前進,然後正當你左閃右躲,全副心力都放在與FOE的周旋上,前進的道路就在眼前時……
落穴!
……(^_^#)
於是就這樣掉進17樓的隔離區塊,不過只要找到連結主區塊的魔法陣就可以馬上回到18樓奮戰,因此還不算是什麼大問題。上到18樓之後馬上開始尾行動作遲緩的FOE趁隙前進,然後正當左閃右躲閃過重重關卡,全副心力都放在與FOE的周旋上,前進的道路就在眼前時……
落穴!
……(^_^##)
於是就這樣又掉進17樓的隔離區塊,不過只要找到連結主區塊的魔法陣就可以馬上回到18樓奮戰,雖然隔離區塊中也要跟FOE躲貓貓,不過還不算是什麼大問題。上到18樓之後繼續開始尾行動作遲緩的FOE趁隙前進,然後正當左閃右躲閃過重重關卡,全副心力都放在與FOE的周旋上,脫出的希望就在眼前時……
落穴!
……(^_^#######),不要把落穴擺在看起來可以走的路中間好不好…
標記好位置,確切的走到18層的盡頭,結果……前進的道路是二選一的落穴。以我一貫的不運,當然是第二次才成功走到正確的路0rz。然後終於上到19樓,沒什麼好說的,貨真價實的仙靈島漂流而已(倒),不過景色很美就是了。
另外接了一個跟NPC巫醫有關的任務,過程還是充滿了落穴。首先是這個任務需要可以打開光門封印的鑰匙,想說是不是漏拿了而到處尋找但未果,最後卻從落穴掉下的區塊莫名其妙的拿到了。本來以為馬上就可以解決這個任務,結果開了門之後沒走幾步就掉下去,重走一遍還是掉下去,再走一遍還是掉下去…18樓那個至少路上還看的出有落穴,這邊根本就是在踩地雷吧wwww雖然踩著荊棘就保證安全,可是沒有荊棘的地方還是多得很啊……經過這一整天的落穴攻勢,害我上到19樓都不敢走地面看起來不一樣的地方,這應該可以算是一種心靈創傷了吧- -||||
※
中間空了一天,因為我又稍稍沈迷了一下放課後少年(歐)
這也是個好遊戲,有心情再來寫寫心得好了。
天空的女王突破!平均lv54…咦?這是第四階層只升了6級的意思嗎= =|||,不過越等挑戰的可能性也是有的,因為這隻王的弱點是突,剛好我又有個跳蛋…跳彈點到滿的槍手在,再加上他也莫名的怕火,槍手跟武士連番攻勢下一回合可以打他一千多,總之大概是因為這樣,他很快就去了(去哪)
不過走到王面前的路程可以說相當的艱苦,這層樓的地圖基本上呈左右對稱模式,然後要前進必須找到類似獸道的魔法陣才行,其實這種設計還好,但是在最關鍵的一個傳點,我……卡關了0rz,整個週邊地圖都仔仔細細的摸遍了,但是怎麼找也找不到往中央區塊的機關,害我至少在這層樓螃蟹橫行了兩三圈= =……好像有2.3等是在這時候練的吧,也就是說前四層才練了3.4等XD?最後整個腦羞帶著弓手用警戒步行地毯式搜尋,結果又繞了兩圈還是毫無所獲,最後打開攻略網站一看
(^w^######)
原來關鍵傳點的位置並沒有跟另一邊對稱,也跟常識中直覺會認為的位置相反,所以說這大概是一個心理盲點的設計,不過最大的可能性是我實在是個大路癡0rz
結果打王忘記把弓手換掉,就這樣推過去了,果然弓手還是很好用啊~
所以暗獵二軍恢復?(咦)
ps.往21樓的樓梯真是太氣派了,再上去一看,嗯,不愧是偉大的天空之民,經濟好像挺好的樣子。
(續)
- Mar 01 Sat 2008 11:42
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今日壓力摳米世界樹迷宮2 N+X+3日目
中間女騎士的表情,恐怕在某種程度上真實的反映出玩家的心情了XD
前言:
有玩過世界樹迷宮的人都知道硬派正是它的賣點,但如果不離不棄至少將它破關過,你就會發現1代其實相當的傲嬌--雖然傲到令人摔機,但精準的平衡度跟處處貼心的設計又會讓人欲罷不能。在傲嬌大流行的現在,被1代S過的人滿心期待等待二代到來是很合理的。不過實際接觸過又怎樣了呢?答案是想保持好心情遊玩還蠻困難的,這次可是虐到深處無怨尤啊0rz
目前進度11F,花了大約一週吧,平均一天只能走1層多一點,你就知道到底有多麼寸步難行。記得當初一代拓荒其實蠻順利的,又或許是跟二代比起來很順利吧0rz,二代的一項大突破就是到處都給你放一隻FOE,大廣間有FOE是正常,轉角沒有放一隻是異常,圓環道放巡邏隊變成常識,死路突然冒出一隻來算是稀鬆平常。FOE多就算了,以前遇到躲不了大不了撞上去,反正幾乎可以挑贏,這次亂撞FOE就等著relaod吧XD,你永遠不知道會撞到什麼怪東西。總之要在二代意氣風發的推進是不大可能,步步為營小心腳邊才是上策0rz
系統部份沒有大變化,應該說沒變化xd…改動的部份大概就是醫院不賣藥了,變成復活專用、當階層中段的回覆泉取消,放一根小磁軸取代它,這根磁軸只能進不能出,雖然從城鎮直接傳到中段很方便,但眼巴巴看著磁軸立在那卻不能用它傳回街道其實蠻心酸的…所以蜘蛛絲請務必記得買(我完全不會忘,因為一回街道就是強迫自己衝去買蜘蛛絲XD),這次在中盤彈盡援絕可沒有救命泉水可以補給殺回磁軸了0rz。然後是採集,採集次數變少就算了,一不小心唉呀就採出怪了0rzz,在一樓採集都可以全滅,整個就是無言…對策應該是讓主力部隊多少點一些採集吧,不過執行上幾乎不可能,誰會把主力寶貴的的點數拿去點採集啊0rz
職業部份新增槍手、巫醫跟寵物,從槍手可以看到staff滿滿的愛情,人物萌,技能幾乎全能,開頭還有個槍手小妹在散步,而且還是史無前例的3D人物…這是怎樣XD,洗腦玩家一定要組槍手嗎XD?巫醫感覺是醫療+詩人,還附加強大攻擊力,能放一隻在隊伍就多了兩人之力,不過實際使用起來還蠻半調子的,先不說沒有補全滿,光是沒有解狀態跟復活這點就讓人退卻,不過後來發現槍手有一招全體解狀態,如果復活用弓手丟道具,解狀態交給槍手,或許是不錯的選擇。寵物就跟聖騎重疊很大,幾乎就是聖騎了,不過最讓人注目的還是它的自然採集技能,一招可以採三種,這次的採集大隊大概是寵物的天下吧XD。這次除了寵物,其他職業都是一開始就開放了,很難想像第一次接觸的人如果被詛咒士萌到就選下去會怎樣…爆。
隊伍配置:
武士道、聖騎士、槍手、弓手、藥師
騎士跟藥師是固定班底,其實一開始有嘗試把藥師換成巫醫,可是我實在沒辦法忍受沒有復活…XD,總之最後還是創了藥師來用。然後一代受到弓手許多照顧所以留它一個位子,所以能選擇的就只有兩個職業了…當然一定要有物理跟屬性輸出,所以攻擊手就決定是前作沒有深入培育的武士道,最後的位置本來想放煉金,可是槍手兼顧屬性跟物理的特性又很吸引我,最後還是捨了煉金練槍手,詩人這次沒有位置放了,很遺憾的脫落0rz。
這個陣容老實說穩定性很低,原因出在武士的攻擊力雖然超強,但皮實在太薄,被摸很容易就一擊殺,死掉之後攻擊輸出就不夠,不夠之後就是開始消耗戰,好一點的狀況資源耗盡回城,但大多數時候都是直接滅了啦0rz,另一邊則是負責屬性輸出的槍手,最大的問題出在TP不足,打個幾隻就乾了,加上這次技能威能不夠強,初期裝備不好的時候真的是很辛苦0rz…
技能方面改了很多,武士道在前作要出招要先花一回合擺姿勢,這次則是把上中下段姿勢改成技能前置,我為了燕返點了上段,結果點出來發現…tp跟傷害的c/p值不太理想0rz;聖騎則是從控場職業變成單純的肉盾,本來以為防禦陣型只是改了名字,結果一點出來…媽啊防護率減弱就算了,竟然沒辦法每個人都保護到0rz,當下覺得根本就白點這個技能了,藥師的醫術防禦則是直接被抽掉,這下打穩變成遙遠的回憶,遇到強怪若不全力演出下場就是reload;槍手大致分四塊:物理主力的雙重攻擊、爆擊,封系招式,屬性招式跟掃場的掃射和跳彈,我是定位在屬性輸出所以屬性優先,但是其他技能也很誘人,所以非常煩惱槍手的配點…弓手增加一招防被先制,但先制被改弱,命中相關的技能也都沒了,輔助性大大降低,變得可有可無0rz,想要把弓手移掉放術士,可是又放不下弓手的高速度,結果還是一直留著了。建議這次在槍弓之間擇一就好,剩下的位置務必放上術士,這次術士有個無屬性的新招叫核熱,完全無視屬性相剋,據說是威得不行啊…
攻掠日誌:
1~N日
聽說繼承前作密碼的話難度會提昇,怕事的我當然是選擇不繼承XD…一開始先創個隊伍,買好裝備就準備去樹海自殺囉。這次的新手任務依然是畫地圖,但是!一代是從入口畫進去,這次是從樹海深處畫出來,沒畫完還不給出去…泉水是有但沒有回覆功能,完全是設下耍人用的,怪物又強,我方打怪像搔癢還狂miss,幸好一開始有給5個傷藥,全部用完之前基本上是畫得完的,只是要小心廣間跟採集點,這次蝴蝶殺人事件依然建在,還好我沒選錯XD。完成任務之後就可以自由進行探索了,一樓的必要道路上就無良的放了一隻FOE,還好它似乎是大近視不會動,繞過它,以後再來解決吧。我大概在一樓練到5級上二樓,結果非常有親切感的,跟一代一樣馬上被蝴蝶毒死0rz。練了一陣可以秒殺蝴蝶之後繼續前進,等在前面的是一間接著一間有FOE駐守著的廣間,幸好他們只會循著路徑繞圈,避開他們的行進路線就可以安全前進。不過比起這些FOE,某些大型怪才是真正的夢靨,這些大型怪都是設計來秒殺玩家的,不過他們都會前置一回合蓄力或幹嘛的,這時候不要猶豫,祭出最強的招式解決掉吧,不然待會就是我們死了。
上了三樓接到王宮任務找士兵,士兵就在有個FOE擋住的路後面,用引誘的鈴鐺把FOE引出來繞過去就可以了。引誘失敗的話,在房間的左邊通道可以採集到鈴之實,拿回去賣掉就可以買到那個道具。四樓則是跟FOE的諜對諜,每段道路上都有FOE遊蕩,不想打的話只有用盡手段迴避前進了。雖然無視地形,不過藍色FOE蠻爛的,不小心撞到就直接收拾掉吧XD。五樓開始有只怕屬性的怪物,還有一堆天殺大型怪,所以說術士基本上是放進隊伍比較好。boss奇美拉,15級左右挑戰失敗,15級怎麼可能贏啊?後來還是繞繞繞到快20才打,依然是打得慘烈…我懷疑一階層的適正等級是不是提高到以lv20為單位了,不過第二階的boss我倒是不滿30就過去了,第三階也沒特別吃力的感覺。打王的重點在於旁邊一沱獸王的樣子,我是買了引誘的鈴先一隻隻引出來打掉所以不知道,不過聽說打王被他們亂入會雪上加霜XD,另外就是寵物在這階段就可以入手,打王之前最好先把前面一段路繞個徹底,不然職業會漏掉寵物的樣子。
上去之後覺得騎士真的是練廢掉,所以破天荒的讓他休養了,等級從20降到15,本來以為很快就可以練上來,結果其實不大容易,跟其他人的等級差距到了10樓都還差2.5級,還好騎士的防禦成長率不錯,就算低個幾級還是可以當個稱職的肉盾啦xd。6F有個巡邏南瓜,這傢伙只怕雷,沒有雷系輸出的話避開比較好,7F又出現荊棘了,不過忍痛踩過去樓梯就在眼前。8F的任務是從FOE身後偷到羽毛,我第一次傻傻的往它身上撞過去,結果當然回老家看槍手散步,第二次試著用鈴引誘,結果把守門的也引過來,又回老家看(略),第三次才知道它老大會追人,跟它繞一圈就順利入手了,出去應該也是一樣的模式,不過建議還是用萬能蜘蛛絲…XD。8F9F上下連動好像是慣例了,走過去就來到10F,10F是個以塞滿飛南瓜的廣間向外輻射的地圖,所以常常要在廣間跟南瓜躲貓貓,走過之後磁軸終於近在眼前!可是路上的一種雷龍大型怪可能會毀了你的一切努力,遇到這東西真的要快狠準,不然真的危險0rz…走到這附近隊伍也30級了,不過我沒有直接打王,而是讓整隊引退去了XD。引退會變成原等級的一半,但多送你6點技能點,正好我也想把技能重點一下,就乾脆全員引退…下場是花了一兩天把等級練回來,最後終於沒耐心,lv28就跑去打炎之魔人,打這個王運氣成份很重,它第一回合必放混亂,要是隊上打手被混亂到,恭喜,關機重來一遍0rz,就算撐過混亂攻勢,後面的炎屬性攻擊也是一拳一隻把你打回家,所以解任務或拿寶箱拿到的耐熱ミスト務必留下,用下去減傷非常明顯,我是還有再點出騎士的火屬性防禦,沒了防禦陣型,騎士也開始多樣化起來了xd。打法也沒什麼特別,減傷之後就當血厚的小怪打,槍手的冰charge連發就ok了,特別要注意有些防具附帶冰屬性,打王千萬換掉,不然會被剋死0rz…死了好幾次才發現問題所在,還得重買防具,囧到不行。
第三層跟我想的一樣是冰原=D=,後面該不會有雷吧,地圖畫面一片雪白,亮得看不見路,有很大成份都是在亂撞0rz…也有不小心撞到FOE過,幸好順利解決,進度大概就到這邊,繼續慢慢玩吧0rz。
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這幾天完全沒有進度,除了沒什麼時間玩之外(雖然不是因為忙XD),在巴哈看了幾篇指南之後鬥志突然幾乎熄滅…我點技能的方向跟公式點法還真是差了十萬八千里,大概就是誤到之後會寸步難行這種地步。不過後來想想不照公式玩也不會怎樣吧?不然公式以外的技能是放心酸的嗎^^"…雖然指南可以在不知道怎麼組練什麼的迷霧之中指引道路,但還是作為參考比較好,比起來我還比較想看看各職業的特性分析或是數據測試這類的東西咧。
雖然不想照著走,不過還是得到了一些有用的資訊,所以決定練起核熱煉金、詛咒士(意外的不太想練詩人z)跟暗獵作為替補成員,武士道前期不好用但我也順利過了兩階層,應該不會再練劍士取代他,弓手則是修養重點技能,完全放棄攻擊面改走輔助,槍手的跳彈似乎是必點,可是charge系列我是不會放棄掉的,總之最近應該就是利用零碎時間整理隊伍兼帶小支,暫時不會有新進度了0rz
比起前作一支隊伍殺到底的模式,這次的改變我還蠻期待的XD
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趁著通勤時間總算又展開進度,往上推進到了12樓…呃?板凳成員?還是以後再練吧(囧,通常就沒下文了),雖說打5樓boss不錯練,可是我實在連睡15天等他重生都懶。主力修養之後懶得練上來,所以就一幫25~32直接衝地圖,走了一會就都破30了,該說經驗有夠肥還是地圖臭長啊XD…總之先鋒部隊又穩下來了就是。11F沒什麼,就是進廣間跟擋路的FOEpk,幹掉之後前進,到了12F重頭戲才出現--繼1代的仙靈島式漂流,這次是滑冰遊戲,而且還是像神奇寶貝那種一大片冰給溜的滑冰遊戲,如果只有一個目的地也就算了,偏偏這時候丟出一個四處找東西的mission,沒找全不給上樓,目前只找到4個任務道具中的3個,其中一個要躲FOE還沒拿到,最後一個天知道在哪,我已經溜冰溜到接近40大關了還找不到,看來這幾天應該就耗在這上面了吧XD
獵人點出了改變行動順序的幾個技能,跟藥師在補血上搭配起來真是無往不利,可是還是很懷念開場降命中的時代…QQ
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13F是單向滑冰道,反正滑完就對了,不過我差點在這樓摔機,原因是某種甲殼類怪物…一般看到甲殼類,物理效率低已經是常識,也就是說勢必得用珍貴的TP解決掉他們,不過TP有限的時候普攻到死也不是不行。事情就是在某場續戰力略顯不足的戰鬥中,我做了慢慢普攻甲殼類生物的選擇,沒想到1代的FOE水邊處刑者就這樣被小怪招換了出來…當下除了靠腰也沒有別的感想了,不過總算是沒被它處刑就是了0rz,這告訴我們一件事,那就是2代打怪千萬不要拖。(其實第一階層的瓢蟲與大花應該就教過我們這個道理了XD)
14樓挺小的,一下就走完了,不過15樓看來又是一場硬仗,尤其是來回街上補給的不便度…
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嗯…因為一直打不過15樓的王,結果放置到現在(爆)
我討厭輸的感覺。
中間發生的事情大概是沈迷了一下that's QT,然後又沈迷了一下實況野球10,然後又沈迷了一下模擬城市DS2,不過我心中始終還是惦記著自虐樹的,偶爾想起來就練一下二軍隊伍,結果怎麼了呢?哇!二軍都被我練到Lv20以上了呢!!!(棒讀)
二軍
劍士 暗獵
煉金 巫醫 詛咒士
劍士沒什麼好說,暗獵主要走綁系,可是都綁不到人,煉金核熱一直線,結果tp不足威力又微妙,巫醫兼任詩人,詛咒專放恐懼,但也是恐不到(倒)……這批黑它二軍會有升格的一天嗎!?I don't think so.
至於再開是因為我終於打爆15樓了,平均等級48……0rz,之前一直以為王怕雷,就交給槍手小千秋主攻,結果當然是因為火力不足而屢次死在隨機亂打跟慈愛的抱擁底下。結果沒想到王原來怕火,說得也是,冰屬性的怎麼會怕雷呢哈哈(倒),所以就讓我點滿上段愛用卸し燄的小武士直接打到它趴下,終於順利上了16樓^_^。
突破瓶頸加上個人喜好問題,16樓的景色真是美的不得了,可是遇到FOE心情就變得一點也不美麗,那招全體攻擊未免太強了吧喂0rz。
不管打幾次♪不管打幾次♪都吃不下FOE的強力全體攻擊~~~
它老大心情好不放全體時是打的過啦,不過有時候遇到大招連放就一點辦法都沒有就是了,到目前為止我還沒辦法連戰兩隻16樓的FOE,真是太挫折了0rz
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嗯,試著把暗獵藏馬放進隊伍,沒想到還蠻有用的,結果弓手就被踹到二軍了0tz
雖然要割捨下自由調整行動順序的便利性,不過綁技跟即死在這代可以減輕更多負擔,所以之後預計讓弓手修養,轉成探索重視型來當隊長保護採集隊了。
上到17樓,往18樓的樓梯近得不可思議,當然,嚐到甜頭代表日後要付出更大的痛苦,上到18樓之後馬上要開始尾行動作遲緩的FOE好趁隙前進,然後正當你左閃右躲,全副心力都放在與FOE的周旋上,前進的道路就在眼前時……
落穴!
……(^_^#)
於是就這樣掉進17樓的隔離區塊,不過只要找到連結主區塊的魔法陣就可以馬上回到18樓奮戰,因此還不算是什麼大問題。上到18樓之後馬上開始尾行動作遲緩的FOE趁隙前進,然後正當左閃右躲閃過重重關卡,全副心力都放在與FOE的周旋上,前進的道路就在眼前時……
落穴!
……(^_^##)
於是就這樣又掉進17樓的隔離區塊,不過只要找到連結主區塊的魔法陣就可以馬上回到18樓奮戰,雖然隔離區塊中也要跟FOE躲貓貓,不過還不算是什麼大問題。上到18樓之後繼續開始尾行動作遲緩的FOE趁隙前進,然後正當左閃右躲閃過重重關卡,全副心力都放在與FOE的周旋上,脫出的希望就在眼前時……
落穴!
……(^_^#######),不要把落穴擺在看起來可以走的路中間好不好…
標記好位置,確切的走到18層的盡頭,結果……前進的道路是二選一的落穴。以我一貫的不運,當然是第二次才成功走到正確的路0rz。然後終於上到19樓,沒什麼好說的,貨真價實的仙靈島漂流而已(倒),不過景色很美就是了。
另外接了一個跟NPC巫醫有關的任務,過程還是充滿了落穴。首先是這個任務需要可以打開光門封印的鑰匙,想說是不是漏拿了而到處尋找但未果,最後卻從落穴掉下的區塊莫名其妙的拿到了。本來以為馬上就可以解決這個任務,結果開了門之後沒走幾步就掉下去,重走一遍還是掉下去,再走一遍還是掉下去…18樓那個至少路上還看的出有落穴,這邊根本就是在踩地雷吧wwww雖然踩著荊棘就保證安全,可是沒有荊棘的地方還是多得很啊……經過這一整天的落穴攻勢,害我上到19樓都不敢走地面看起來不一樣的地方,這應該可以算是一種心靈創傷了吧- -||||
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中間空了一天,因為我又稍稍沈迷了一下放課後少年(歐)
這也是個好遊戲,有心情再來寫寫心得好了。
天空的女王突破!平均lv54…咦?這是第四階層只升了6級的意思嗎= =|||,不過越等挑戰的可能性也是有的,因為這隻王的弱點是突,剛好我又有個跳蛋…跳彈點到滿的槍手在,再加上他也莫名的怕火,槍手跟武士連番攻勢下一回合可以打他一千多,總之大概是因為這樣,他很快就去了(去哪)
不過走到王面前的路程可以說相當的艱苦,這層樓的地圖基本上呈左右對稱模式,然後要前進必須找到類似獸道的魔法陣才行,其實這種設計還好,但是在最關鍵的一個傳點,我……卡關了0rz,整個週邊地圖都仔仔細細的摸遍了,但是怎麼找也找不到往中央區塊的機關,害我至少在這層樓螃蟹橫行了兩三圈= =……好像有2.3等是在這時候練的吧,也就是說前四層才練了3.4等XD?最後整個腦羞帶著弓手用警戒步行地毯式搜尋,結果又繞了兩圈還是毫無所獲,最後打開攻略網站一看
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原來關鍵傳點的位置並沒有跟另一邊對稱,也跟常識中直覺會認為的位置相反,所以說這大概是一個心理盲點的設計,不過最大的可能性是我實在是個大路癡0rz
結果打王忘記把弓手換掉,就這樣推過去了,果然弓手還是很好用啊~
所以暗獵二軍恢復?(咦)
ps.往21樓的樓梯真是太氣派了,再上去一看,嗯,不愧是偉大的天空之民,經濟好像挺好的樣子。
(續)
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